엔클라우드24, 클라우드 서비스 경쟁력 확보 위해 '게임스컴 2016' 참가 | |||||
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작성자 | admin | 작성일 | 2016-08-16 | 조회수 | 2165 |
![]() 2003년 창립 이후 가장 바쁜 한 해를 보내고 있는 엔클라우드24는 그 동안 클라우드 인프라 서비스를 제공하며 KMGA(한국모바일게임협회)의 부회장사로 활동, 게임 분야에서의 다양한 경험과 기술력을 쌓아왔다. 미래창조과학부, NPA 주관인 ‘2016 글로벌 SaaS 육성 프로젝트’의 클라우드 선도 기업으로 선정되는 등 서서히 진가를 드러내고 있다. 이제 클라우드 퍼블리셔라는 새로운 신조어가 어색하지 않은 전문업체로 거듭 발전하고 있다. 엔클라우드24는 게임개발사 및 게임서비스사가 글로벌 시장에 직접 게임을 런칭할 때 겪는 어려움이 많다는 것을 알고, 지난 2011년부터 자사와 'ENTscale'을 통해 국내·외 게임사들의 글로벌 게임시장 진출에 클라우드 인프라 기술 및 현지 지사를 활용한 현지화 작업을 꾸준히 지원하고 있다. 올해는 독일에서 개최되는 세계 최대 규모의 게임쇼 중 하나인 ‘게임스컴2016’에 직접 참가하여 글로벌 게임시장 진출에 클라우드 인프라 기술제공 및 현지화 등을 적극 지원하고, 클라우드 서비스의 글로벌 경쟁력을 더욱 강화하겠다는 계획이다. 엔클라우드24 맹상영 대표는 “2012년부터 중국, 인도, 동남아 지역을 대상으로 KT ucloud biz 및 아마존 AWS의 인프라를 활용한 글로벌 서비스 진출을 지원해 오고 있다."고 밝혔다. 이어 "국내·외 게임개발사 및 퍼블리셔들이 글로벌 시장 진출 시 클라우드 인프라 활용 및 현지화에 대해 고민을 많이 하는데, 엔클라우드24에서는 이런 부분에 대해 자사의 클라우드 IDC 인프라 및 중국.인도 등 현지 지사의 지원으로 적극 대응을 해 주고 있다."고 전했다. 또한 "우리가 가진 클라우드 기술 및 인프라를 기반으로 2017년까지 국내를 넘어 세계 최고의 CSB 사업자로 발돋움 하겠다”라며 글로벌 진출에 대한 강한 자신감을 비췄다. |
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